Sághy Miklós (1972) az SZTE Vizuális
Kultúra és Irodalomelmélet Tanszék adjunktusa. Írásai a kortárs magyar
irodalom, a film és az irodalom kapcsolata, valamint a média- és
metaforaelméletek témaköreiben jelentek meg.
E-mail:
Ez az e-mail cím védett a spamkeresőktől, engedélyezni kell a Javascript használatát a megtekintéshez
Almási
Miklós: A mozaik-tudat posztmodern víziói. Athenaeum,
1993/4. 251.
Balkin, J.
M.: Cultural Software. A Theory of
Ideology. New Haven - London, Yale University Press, 1998. 4. Idézi: Dragon
Zoltán: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Apertúra, 2009. tél. http://apertura.hu/2009/tel/dragon; 2011.03.21.
Barthes,
Roland: Mitológiák. Ford. Ádám Péter. Bp., Európa Kiadó, 1983. 25.
Bolter, Jay
David - Grusin, Richard: Remediation.
Understanding Media. Cambridge, MIT Press, 1999.
Crary,
Jonathan: A megfigyelő módszerei.
Ford. Lukács Ágnes. Bp., Osiris, 1999.
Dragon
Zoltán: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Apertúra, 2009. tél. http://apertura.hu/2009/tel/dragon; 2011.03.21.
Flusser,
Vilém: A fotográfia filozófiája. Ford.
Veress Panka és Sebesi István. Bp., Tartóshullám - Belvedere - ELTE BTK, 1990.
9.
Manovich,
Lev: The Language of New Media.
Cambridge - London, The MIT Press, 2001.
Manovich,
Lev: Az adatbázis mint szimbolikus forma. Ford. Kiss Julianna. Apertúra, 2009. ősz http://apertura.hu/2009/osz/manovich; 2011.03.21.
Sontag,
Susan: A fényképezésről. Ford. Nemes Anna. Bp., Európa Kiadó, 1999. 200.
Lev Manovich szerint a számítógép uralta
újmédia-környezet hatására korunk legfőbb kulturális szervezőelvvé az adatok
rendezetlen halmazát létrehozó adatbázis logika válik, háttérbe szorítva a
megelőző korok organizáló metódusát, a narratív logikát, mely az információt
lineáris, ok-okozati elven működő struktúrákba szervezte. Írásomban főképpen a
nevezett médiatörténész munkáit alapul véve arra a kérdésre keresem a választ,
hogy milyen hatással van/lehet az adatbázis logika a filmek elbeszélő
szerkezetére és reprezentációs technikáira. Az okfejtés során fontos hangsúly
esik Dragon Zoltán ide vonatkozó dolgozatára (A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában), melyben
a magyar filmelmélész amellett érvel, hogy bizonyos hollywoodi filmek elbeszélő
szerkezetében már megfigyelhető az adatbázis-logika.
Köztudomású (és
nem utolsó sorban közös tapasztalatunk), hogy a 20. század végén, a 21. század
elején médiatörténeti szempontból jelentős változás zajlott, mely mindenekelőtt
a digitális adathordozók és a számítógép hatalomra jutásaként írható le,
valamint ezzel egyidejűleg, és ettől semmiképpen nem függetlenül a korábbi
adathordozóknak (könyv, fotó stb.) az új (digitális) médiumokba történő
beolvadását is megfigyelhettük. Ez a folyamat nem kerülte el a fotóalapú
mozgóképet sem, hisz nagymértékben átalakította annak terjesztési, tárolási és
létrehozási mechanizmusait, eljárásmódjait. Ennek igazolásául talán nem kell
hosszú statisztikákat idézni arra vonatkozóan, hogy mostanság hányan nézik a
filmeket számítógép képernyőjén, illetve moziteremben, és hogy például egy film
elkészítése során miképpen arányul az élőszereplős felvételek viszonylag rövid forgatási
ideje (néhány hete, hónapja) a jóval hosszabb digitális utómunkák éveihez
mérve. Az is jól ismert tendencia, hogy a drága és költséges kópiák legyártása,
szállítása helyett a forgalmazó cégek mindinkább a digitális - akár az
interneten is lebonyolítható - forgalmazás irányába törekednek. Egyszóval a
film létmódját minden tekintetben átjárja a digitális kultúra.
Amennyiben az
imént csupáncsak jelzett média- és
filmtörténeti folyamatokat számításba vesszük, akkor felmerül a kérdés, hogy ezek
az alapvető médiatörténeti változások hatottak-e a film formanyelvére,
történetmesélési technikáira, és ha igen, akkor milyen módon és milyen
mértékben alakították át bevett eljárásait.
A kérdésre a
válasz elég evidensnek tűnik, és akár hamarjában ki is mondhatjuk: persze, hogy
hatottak, hiszen (az évtizedekig fejlesztett) számítógépes szoftverek és
hardverek nélkül nehéz lenne olyan filmeket elképzelni, mint például az Avatar (2010, James Cameron), A
titánok harca (Clash of the Titans, 2010, Louis Leterrier) vagy a Terminátor - Megváltás (Terminator Salvation, 2009, Joseph
McGinty Nichol). Az imént említett és a hozzájuk hasonló filmek esetében
azt gondolom, a fotorealisztikus reprezentálás csúcsra fejlesztésében érhetők
tetten azok a nóvumok, melyek az új, digitális technológiáknak köszönhetők. Más
szóval: a valóságalapú, referenciavezérelt esztétikának a tökélyre
fejlesztésében úttörők ezek a filmek. Ebben az értelemben a fent nevezett filmprodukciók
(és hasonló társaik) nem tesznek mást, mint a digitális eszközök segítségével tökéletesítik azt, amit már az analóg technikák is megcéloztak, vagyis
a valószerűséget, a fotorealisztikus hitelességet (ide értve persze a
lehetséges- vagy fantáziavilágok fotorealisztikus hitelének növelését is).
„Régi" törekvéseket, a „régi", analóg médium eljárásait az „új", a digitális médium közegébe helyezik át; azaz - Bolter és
Grusin terminusával szólva: - remedializálják
a régi médiumot az új médium kontextusában.
(1)
Vö. Bolter, Jay David - Grusin, Richard: Remediation. Understanding Media. Cambridge, MIT Press, 1999. Részlet magyarul az Apertúra jelen számában:> A remedializáció hálózatai. Ford. Babarczi Katica. Apertúra, 2011. tavasz. A remedializáció fázisán bizonyos értelemben minden új médium, technikai eszköz átmegy; gondoljunk csak az első autókra, melyek a lovas hintót mintázták, csúnyábban fogalmazva: re-kontextualizálták az új, gépesített feltételek közt, részben azért, hogy a felhasználók számára az ismerősség köntösében jelenjen meg az új találmány, és ily módon elfogadhatóbb legyen a forradalmi újítás. De ugyanígy a számítógép interfészén, monitorján megjelenő információk is a korábbi médiumok (televízió, könyv) formátumát utánozzák, attól függően, hogy (mozgó)képi vagy éppen szöveges információt láthatunk-e a képernyőn; jóllehet ezen adatok tárolása és feldolgozása már digitális formában történik. Vagyis ezeket a médiaformákat a számítógép remedializálja.
De vajon
tényleg puszta remedializációként
éli-e meg a mozgókép a filmipart átjáró digitális forradalmat, és valóban nem
okoztak mélyreható változásokat formanyelvében, elbeszélésmódjában stb. a
napjainkban is javában zajló mediális (át)alakulások?
A kérdés megválaszolását
természetesen azzal kellene kezdeni, hogy számba vesszük mindazokat a
sajátosságokat, melyek a digitális kor fő médiumát, a számítógépet jellemzik; majd
pedig a listázott tulajdonságok meglétét vagy éppen hiányát regisztráljuk a film
vonatkozásában. A számítógép mediális jellegzetességeinek kimerítő és alapos
számbavételére itt nyilván nincsen mód, ehelyett csupán az argumentáció
szempontjából fontosabb (mediális) tulajdonságokat állítom majd az alábbiakban
bemutatásra kerülő gondolatmenet előterébe.
Mivel napjaink emberi kultúráját, mediális környezetét
dominánsan meghatározó eszköz a számítógép, ezért talán nem meglepő, hogy -
a könyv által meghatározott kultúra metaforájának, a Gutenberg-galaxisnak a működését mintázva - a digitális kor alapvető elméleti metaforájává a szoftver válik, mégpedig az emberi lét
minden területét átjáró kulturális
szoftver szóösszetétel formájában. E metafora lényegében nem mást jelent - J.
M. Balkin szerint -, mint azt, hogy a kultúrát átfogó vezérelvet, mechanizmust
egy olyan szoftverrel hasonlítjuk össze, mely „egy számítógépre van telepítve,
és amely lehetővé teszi a számítógép számára, hogy információt kezeljen. Egész
egyszerűen a kulturális szoftver ugyanúgy segíti elő és korlátozza a megértést,
mint ahogy egy szoftver segíti és korlátozza a számítógépet."
(2)
Balkin, J. M.: Cultural Software. A Theory of Ideology. New Haven - London, Yale University Press, 1998. 4. Idézi: Dragon Zoltán: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Apertúra, 2009. tél. (http://apertura.hu/2009/tel/dragon)
Bizonyos értelemben Balkin „kulturális szoftver" metaforája nem különbözik az ideológia jól ismert fogalmától, hiszen
az uralkodó ideológiához hasonlóan a kulturális szoftver is emberi viszonyokat,
magatartásformákat, eljárásmódokat stb. szabályoz, korlátoz, vagy mondjuk,
segít elő, ha éppen arra van az ideológiának szüksége. Megkerülhetetlen kérdés
a vázolt problémakörrel kapcsolatban, hogy az újmédia (számítógép) inherens működési, technikai sajátosságai - Marshall
McLuhannel szólva: mediális üzenete(i) - miképpen befolyásolják a kulturális
szoftver vagy más szóval az új ideológia működését? Még bonyolultabban
fogalmazva: miképpen befolyásolja a metaforát annak „szó szerinti" értelme,
azaz tárgyi, tényleges, mediális (apparátusbeli) megvalósulása?
(3)
Vö. a camera obscura „egy tárgy, amiről valamit mondunk, és ugyanakkor egy tárgy, amit használunk. Olyan színtér, ahol egy diszkurzív képződmény materiális szokásokat metsz". Jonathan Crary camera obscurára vonatkozó állítása, meglátásom szerint, a számítógép „kettős megjelenésére" is igaz, vagyis ennek a médiumnak (mint talán a legtöbbnek) szintúgy létezik egy materiális és egy diszkurzív létmódja. (Uő: A megfigyelő módszerei. Ford. Lukács Ágnes. Bp., Osiris, 1999. 46.)
A kortárs
kultúra „számítógép-centrikus" (számítógép-vezérelt) működésmódját több
munkájában is meggyőző alapossággal elemzi Lev Manovich. Számtalan lényegre
tapintó meglátása közül az egyik, hogy a számítógép logikáját és
információfeldolgozó, -tároló mechanizmusát követve korunk domináns információrendezési
elvévé vált az adatbázis-logika. Ahogy ő fogalmaz: „a regény, majd a
filmművészet a narratívában látta a modern kor kulturális kifejezésmódjának
kulcsfontosságú formáját, a számítógépes korszak pedig elénk tárta saját kifejezőeszközét,
az adatbázist. Sok újmédia-objektum nem mesél történetet; nincs kezdetük vagy
végük; valójában nem fejlődnek sem tematikusan, sem formálisan vagy bármely más
olyan módon, amely az elemeiket sorrendbe rendezné. Inkább egyéni elemek
gyűjteményének tekinthetők, ahol minden egyes elem egyenértékű jelentőséggel
bír."
(4)
Manovich, Lev: The Language of New Media. Cambridge - London, The MIT Press, 2001. 218. A vonatkozó fejezet magyarul: Az adatbázis mint szimbolikus forma. Ford. Kiss Julianna. Apertúra, 2009. ősz (http://apertura.hu/2009/osz/manovich). Mivel az internetes forrás alapján ezt nem tudom megtenni, ezért a továbbiakban az angol nyelvű kiadás oldalszámait jelölöm.
Látható, hogy
Manovich már az idézetben szembeállítja egymással a narratívát, mint
szerveződési formát és az adatbázist, mint az információ tárolásának másik
formáját. A későbbiekben - gazdag példaanyaggal alátámasztva gondolatait - egymástól
jól megkülönböztethető struktúrákként jellemzi őket: „Az adatbázis mint
kulturális forma adatok listájaként képviseli a világot, ugyanakkor elutasítja
ezen lista rendezését. Ezzel szemben a narratíva ok és okozat szerint rendezi a
látszólag rendezetlen dolgokat (eseményeket). Következésképpen az adatbázis és
a narratíva egymás természetes ellenfelei."
(5)
Manovich: i. m. 225. Majd
felteszi azt a kérdést, hogy a két kulturális forma vetélkedésből vajon
korunkban melyik jön ki győztesen, más szóval, hogy egyenlő státusszal bírnak-e
az adatbázisok és a narratívák a számítógépes kultúrában?
(6)
Manovich megjegyzi, hogy ez a szembenállás nem új keletű, hiszen a regény és enciklopédia formájú tudásanyagok rögzítésében már 18. században megfigyelhető volt e különbségtétel. (The Language of New Media. 233-234.) Összefoglaló
válasza pedig így hangzik: „az adatbázis és a narratíva státusza a számítógépes
kultúrában nem azonos [...] egy adatbázis támogathat narratívát, de a média
logikájában semmi nem segíti elő a létrehozását. Így nem meglepő, hogy az
adatbázisok jelentős, ha nem épp a legnagyobb területet foglalják el az újmédia
térképén. Még meglepőbb, hogy a spektrum másik oldala, a narratívák, miért
léteznek még mindig az újmédiában."
(7)
Manovich: i. m. 228.
Manovich
állásfoglalása az adatbázis mellett egyértelműnek látszik: a narratíva -
olvasható ki az idézetből - csoda, hogy még egyáltalán létezik. Manovich tehát azon
a véleményen van, hogy korunkban (az új médium hatására) egyre több területen
veszi át az adatbázis-logika az irányítást. Ezek a változások azonban nem vezethetők vissza
maradéktalanul egy olyan egyirányú
hatásmechanizmusra, miszerint előbb
megjelent a számítógép (a maga adatbázisaival, működésmódjával stb.), aztán következett az adatbázis-logika
fokozatos térnyerése. Ezzel szemben ugyanis Manovich egy olyan dinamikus
kölcsönviszonyról beszél, amelyben a (posztmodern) társadalmi változások
legalább olyan fontos szerepet játszottak a fent vázolt folyamatban, mint a
számítógép konkrét megjelenése, sőt, a számítógép maga sem az űrből pottyant
közénk, hanem különböző társadalmi, bölcselettörténeti, kulturális stb.
folyamatok hívták életre; vagy legalábbis hozták létre az igényt egy ilyen
eszköz megalkotására. Manovich a The
Language of New Media című könyvében például Jean-Francois Lyotard A posztmodern állapot című, 1979-ben
megjelent munkájára hivatkozik, melyben a francia filozófus, Manovich véleménye
szerint, már előre vetíti az „informalizált társadalom" lehetőségét. Ebből a
jövőbe vetített lyotard-i vízióból Manovich az emberi tapasztalatok új,
adatbázis-alapú rendszerezési formájának próféciáját olvassa ki. De ugyanebben
a szövegben az úgynevezett nagy narratívák eltűnésének lyotard-i leírását
szintén az adatbázis-logika előretörésének lehetőségeként értelmezi Manovich,
mondván: „Amennyiben isten halála (Nietzsche), a felvilágosodás nagy
narratíváinak vége (Lyotard) és a web megjelenése (Tim Berners-Lee) után a
világ képek, szövegek és más adatrögzítők rendezetlen és végtelen
gyűjteményének tűnik, helyénvaló, hogy adatbázisként modellezzük."
(8)
I. m. 219. Érdekes talán megemlíteni, hogy Almási Miklós A mozaik-tudat posztmodern víziói című cikkében meggyőzően bizonyítja, hogy a híradó-klipek alapján szerveződő tévéműsorok -, amelyek a fikciós és a valóságelvű műsortartalmakat vegyítik, és amelyeket akár tovább montázsolhatunk, variálhatunk a távirányító segítségével - milyen módon alakítanak ki egy olyan tudatformát, mely az információk rendezetlen, és nem is mindig koherens halmazából áll. Vagyis az elektronikus korszak emberének látásmódja: „mindenből egy kicsit. A tudáskészlet olyan darabokból áll, melyek különböző fiókokba vannak elzárva, s a fiókok között nincs átjárás. Nem is kell, mert a mozaikokkal könnyebb boldogulni; a kontextusokkal mindig baj van, újabb és újabb »átírást« igényelnek, kiderül, hogy minden másképpen van." Az így szerveződő mentális struktúrát Almási posztmodern mozaik-tudatnak nevezi, és meglátásom szerint, ennek a szerveződés- és működésmódja kísértetiesen hasonlít arra az adatbázis logikára, melyről Manovich beszél, és amely, véleménye szerint, háttérbe szorítja a narratív, koherens struktúrát létrehozó szerveződésmódokat. (Uő: A mozaik-tudat posztmodern víziói. Athenaeum, 1993/4. 251.)
Korunk
adatbázis-dominanciájának konstatálása után Manovich megfogalmazza az igényt
arra, hogy amennyiben meglátásai helytállóak, úgy létre kell hozni „ennek az
adatbázisnak a poétikáját, esztétikáját és etikáját."
(9)
Manovich: The Language of New Media, 219. Ez a
gondolat egyúttal visszavezet bennünket a filmművészet, a mozgókép területére.
Hiszen, ha az adatbázis-logikának esztétikai következményei vannak, akkor
felmerül a kérdés: ezek a poétikai és esztétikai változásokat előidéző hatások
vajon tetten érhetők-e a filmművészet területén is? Még egyszerűbben
fogalmazva: megjelentek-e már az adatbázis alapú filmek, és számíthatunk-e arra,
hogy egyre több lesz belőlük?
Ha felidézzük
a már említett hollywoodi produkciókat (Avatar,
Terminátor - Megváltás stb.),
valamint társaikat, és jobban szemügyre vesszük őket, akkor - amiképpen azt
fentebb már említettem - sokkal inkább a remedializáció fogalma juthat az
eszünkbe róluk, mint a forradalmi változás vezényszava. Hiszen még mindig a
(minél nagyobb fokú) fotorealisztikus látványvilág, a lineáris, ok-okozati
alapon szerveződő történetvezetés, illetve a láthatatlan vágás a meghatározó
ezekben az alkotásokban. Ha emlékszünk még, az egyik korábban idézett
szövegrészletben Manovich maga is a narratív logika megtestesítőjeként beszél a
filmről általában. Jóllehet később ezt a véleményét (többször) módosítja, és
úgy árnyalja korábbi állítását, hogy a film „pontosan az adatbázis és a narratíva
metszéspontján létezik"
(10)
I. m. 237.; meglátásom
szerint, Manovich mégiscsak úgy véli, hogy a filmipart még nem érte el, nem
alakította át az adatbázis-logika, mely a termékeinek narratív alapszerkezetét
radikálisan megváltoztatja. Noha, amiképpen erre Manovich is utal, az emberben
folyamatosan él a vágy az újmédia-narratívák után, méghozzá olyanok után, „amelyek
különböznek azoktól, amelyeket már korábban láttunk vagy olvastunk."
(11)
Uo. Még
radikálisabban: „igenis elvárjuk a számítógépes narratíváktól, hogy olyan új
esztétikai lehetőségeket mutassanak be, melyek a digitális számítógépek előtt
nem léteztek. Röviden azt várjuk el, hogy újmédia-specifikusak legyenek."
(12)
Uo.
Az igazsághoz
tartozik ugyanakkor, hogy Manovich megfogalmazza annak igényét, hogy az
adatbázisnak és a narratívának új módon kell egyesülnie, és a filmeknek
bizonyos értelemben az adatbázis-logika felé kellene eltolódnia.
(13)
Vö. i. m. 243.
Pozitív és sikeres példaként említi a huszadik századból az adatbázis-logika
alkalmazására Peter Greenaway filmjeit. Ezekben ugyanis a lineáris narratíva
háttérbeszorítását figyelhetjük meg, a numerikus elrendezés előtérbe
kerülésének érdekében. Vagy amiképpen Manovich fogalmaz, Greenaway „kedvenc
rendszerét a számok alkották. A számok sorozata narratívaként viselkedik, ami
»meggyőzi« a nézőt arról, hogy valóban narratívát néz. A valóságban az egymást
követő jelenetek nem kapcsolódnak logikusan. A számok alkalmazásával Greenaway
minimális narratívába »csomagolja« az adatbázist."
(14)
I. m. 238.
Greenaway
mellett Dziga Vertov Ember a
felvevőgéppel (1929) című filmjét tekinti Manovich a huszadik század egyik
legkiemelkedőbb adatbázis-filmjének, és az alábbi módon ír erről az alkotásról.
„A film egyik többször is ismétlődő kulcsjelentében egy vágószobát látunk, ahol
több polcot is a felvett anyag tárolására és rendszerezésére használtak [...] Ez
a rögzített anyag adatbázisa. A vágót [...] az adatbázissal végzett munkája
közben látjuk, amint helyrehoz néhány filmtekercset, a használt tekercseket
lecseréli, és újakat vesz elő."
(15)
I. m. 239-240. Az Ember a felvevőgéppel című film
rendszerét tehát, állítja Manovich, az adatbázis-logika jellemzi.
Manovich-nál
is radikálisabban fogalmaz Dragon Zoltán A
szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában című cikkében a
film adatbázis-alapú jövőjével kapcsolatban. Meglátása szerint ugyanis, az
adatbázis-logika egyre inkább beszivárog az úgynevezett klasszikus filmes
elbeszélési módok logikájába; vagyis a számítógép hatása a filmművészetre
nemcsak felszíni, hanem sokkal mélyrehatóbb annál, mint amilyennek sok
elméletíró és elemző ezt elképzeli.
(16)
Szóban forgó írásában Dragon éppen az alapvető, mélyreható változásokat figyelmen kívül hagyó remedializációs elméletek ellen (is) érvel. „Számos
olyan példát lehetne felhozni ugyanis - írja -, amely magát a filmi elbeszélés
működését és logikáját módosítja, mégpedig oly módon, hogy az alapvető, klasszikus
elbeszélésre elmondott jellemzőket változtatja meg. Két, ugyanazon évben
megjelent film, A lé meg a Lola (Lola Rennt. Tom Tykwer, 1998) vagy A nő kétszer (Sliding Doors. Peter Howitt, 1998) elbeszélés-technikája
egyértelműen a számítógépes játékok narratív építkezését emeli át sikeresen a
vászonra: márpedig ezek a narratív logikák egyértelműen szakítanak a klasszikus
filmes elbeszélésmóddal, és az őket generáló adatbázis-logikából merítenek."
(17)
Dragon: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Vö. még: „az új filmes nyelv - ami tulajdonképpen már csak annyiban emlékeztet a klasszikus filmre, hogy moziban mutatják be, ám minden egyes filmkészítési szintje szoftveralapú és az adatbázis-logika működteti." (I. m.) Érdemes
idézni Dragon tanulmányából azt a meghatározást is, mely alapján a két
alkotásszervező logikát a szerző elhatárolja egymástól. „A különbség a
klasszikus elbeszélés és az adatbázis logikája között abban ragadható meg
leginkább, hogy míg előbbi látszólag strukturálisan elkülöníthető események
ok-okozati láncolatában nyilvánul meg, addig utóbbi az eseményeket és más
»összetevőket« olyan rendezetlen listaként vagy sorozatként kezeli, amelyhez
nem rendel semmiféle sorrendet, pláne nem okozatit.
[...]"
(18)
Uo. Ezt
követően Dragon az adatbázis-logika példáiként olyan számítógépes, internetes
filmeket sorol elő, mint a Soft Cinema,
Animoto video; majd a listát további,
világhálón elérhető interaktív filmekkel egészíti ki. Hasonló multimédiás
projekteket Manovich is felhoz az adatbázis-logika példáiként, és ezen belül
említi a számítógépes kép- és filmkészítés úttörőit, John Witney-t, Frieder Nake-et
vagy éppen Manfred Mohrt.
Azt
viszont látni kell, hogy A lé meg a Lolában,
A nő kétszerben és a hozzájuk hasonló
filmekben esetlegesen megjelenő adatbázis-logika nem ugyanaz, mint az idézett
tanulmányokban példaként szereplő számítógépes filmekben és multimédiás
projektekben. Az előbbiek ugyanis a tömegfilm kategóriájába sorolandók, az
utóbbiak (döntő többsége) pedig az avantgárd vagy experimentális filmek
csoportjába. Ezt azért fontos hangsúlyozni, mert a kétféle kategória kétféle
filmkészítési eljárást és esztétikát jelöl. Ebből adódóan jó okkal
feltételezhető, hogy a vizsgált probléma más módon és formában jelentkezik a
két külön kategóriába tartozó filmek esteében. Tudomásom szerint Manovich nem
említ az előbbibe, vagyis a mainstreambe tartozó olyan filmeket, melyek az „előretörő"
adatbázis-logika megtestesítői lennének, hanem megmarad az avantgárd,
experimentális filmek területén (ezt bizonyítja Vertovra, Greenawayre
hivatkozása), Dragon ellenben igyekszik ennek a logikának a tettenérhetőségét
kiterjeszteni a hollywoodi produkciókra is.
Mindazonáltal
nem mellékes szempont az sem, hogy Manovich egyik példája, az Ember a felvevőgéppel, jóval a
számítógép elterjedése előtt készült, vagyis ez nem túl szerencsés
illusztrációja egy olyan elképzelésnek, mely a digitális médiumok megjelenéséből akarja levezetni a filmek adatbázis-logikáját.
Sőt, azt lehet mondani, hogy számtalan olyan alkotót lehetne említeni a
filmtörténetből Fernand Léger-től René Clairen át Man Rayig, akik nem (mindig) törekedtek
ok-okozati narratíva létrehozására, hanem - a fenti definíció szerint -
adatbázisfilmeket készítettek. Még egyszerűbben: a dadaizmus egy
adatbázis-logika által vezérelt művészeti irányzat, hiszen mi más volna például
a kivágott újságszavakból véletlenszerűen összerakott vers - amiképpen Tristan
Tzara a verset definiálta -, ha nem az adatok rendezetlen (vagy más szóval: egy
véletlen algoritmus által elrendezett) szóhalmaza? És amennyiben az avantgárd
törekvéseknek mindig volt egy irányzata, mely rendezetlen (vagy legalábbis nem
lineáris narratívák mentén elrendezett) elemek műalkotássá formálását tűzte ki
céljaként, annyiban valóban
beszélhetünk a digitális médiumok adatbázis-logikájának kulturális hatásáról? Vagy nem azt kellene inkább mondani, hogy itt egy olyan dolog
remedializálódott ismét, ami az avantgárd mozgalmakban már a század eleje óta
mindig is jelen volt? Vagy más szóval: előtérbe kerül most valami (adatbázis-logika),
ami eddig (az avantgárdok üres játékaként) a háttérbe volt szorítva? És tényleg
átkerülhet, átszivároghat a mainstream filmbe az adatbázis-logika, amit eddig
főképpen avantgárd filmes eljárásként lehetett megfigyelni? Elképzelhető, hogy
egy ilyen változást idézzen elő a digitális médiumok forradalma, beleértve a
számítógép térnyerését a filmiparban - amiképpen ezt például Dragon megjósolta?
Azt
gondolom, hogy nem. Mégpedig azért nem, mert idegen a képek létrejöttének
„eredeti" logikájától, és idegen azoktól az esztétikai elvektől (bármily
silányak is legyenek azok), melyek a műfaji filmeket vezérlik. A képek többségének
logikája (a családi fotóktól kezdve a Playboy
meztelen nős képeiig) nagyon leegyszerűsítve a következőképpen írható le: a
képek, melyek bennünket körülvesznek, egy alternatív világot hoznak létre, egy
olyan világot, melyben a dolgok kategorizálhatók, elrendezhetők, kézzel
foghatóak, valamint nem utolsó sorban birtokolhatók és kisajátíthatóak. A képek
ezen tulajdonsága azon alapul, hogy a valóság elé helyeződnek, és „ahelyett,
hogy bemutatnák a világot, meghamisítják, míg végül az ember az általa létrehozott
képek funkciójában kezd élni."
(19)
Flusser, Vilém: A fotográfia filozófiája. Ford.
Veress Panka és Sebesi István. Bp., Tartóshullám – Belvedere – ELTE BTK, 1990.
9. Susan
Sontag szerint a képek olyannak rendezik
el számunkra a világot, amilyennek látni szeretnénk. Vagy ahogy ő fogalmaz: a
„mi korunk" nem „perverzitásból helyezi a képet a valóság elébe, hanem részint
azoknak a gondolati irányzatoknak reakciójaként, amelyekben a valóság fogalma
mind bonyolultabb és bizonytalanabb lett."
(20)
Sontag, Susan: A fényképezésről. Ford. Nemes
Anna. Bp., Európa Kiadó, 1999. 200.
Némiképpen hasonló okokra vezeti vissza Roland Barthes is a huszadik századi
(populáris) mítoszok népszerűségét - beleértve a filmek mitikus történeteit is.
Azok ugyanis elrendezhetőnek láttatják a világ dolgait, és felkínálják annak
örömét, hogy tökéletesen érthetővé váljon a valóság, „amelyben a jelek - minden
akadály, jelentésveszteség és ellentmondás nélkül - végre-valahára összhangban
vannak az okokkal."
(21)
Barthes, Roland: Mitológiák. Ford. Ádám
Péter. Bp., Európa Kiadó, 1983. 25. A
képek logikája eszerint egyszerűsít, elrendez, szintetizál, és nem utolsó
sorban redukált narratívával látja el az esetleg bonyolultnak tűnő (világbeli) dolgokat.
Ennek a logikának ellentmond, hogy a koherens
világmagyarázatokat, narratívákat adatok rendezetlen rendszerére lehetne
szétrobbantani. Nem hiszem, hogy egy ilyen destruktív eljárás a tömegek
igényeit képes volna kielégíteni. És ha valaki ilyen adatfilmmel akarna pénzt
keresni, akkor kétlem, hogy sikerrel járna, hiszen az teljes mértékben
ellentétes a tömegkultúra (fent vázolt: egyszerűsítő, sematizáló, kisajátító) logikájával.
A képáradat betetőzője, a komputer nem
fordulhat saját logikája ellen, mely valójában őt létrehozta.
Amennyiben újra
szemügyre vesszük Dragon idevonatkozó filmpéldáit, melyekkel az
adatbázis-logika hollywoodi elbeszélésmódra tett hatását igyekezett bizonyítani,
akkor azt látjuk, hogy ezekben az alkotásokban igenis működik az adatbázis-logikának ellentmondó ok-okozati
vonalvezetés. Hiszen A lé meg a Lolában,
illetve A nő kétszer-ben éppen arról
van szó, hogy a különböző okok nagyon is eltérő életsorsokat, azaz: különféle okozatokat eredményeznek. A véletlennek
látszó esemény (például hogy Helen eléri-e a metrót vagy sem) nagyon is fontos oka, okozója
lesz az ezután elkövetkező eseményeknek. Az eltérő okok mindkét filmben
igencsak eltérő következményekhez, okozatokhoz vezetnek. Vagyis, ha elfogadjuk Dragon
fentebb idézett definícióját, miszerint a klasszikus narratíva „látszólag
strukturálisan elkülöníthető események ok-okozati láncolatában nyilvánul meg", akkor
nem tudjuk elfogadni az adatbázis logikára adott populáris filmpéldáit; hiszen
azokban a lehetséges világok, sorstörténetek mint okozatok mindig nagyon szorosan fel vannak fűzve az eltérő okokra, vagyis ebben az értelemben a
klasszikus narratíva megtestesítői.
(22)
Ugyanakkor nem kizárt az sem, hogy a legtöbb félreértés a témával kapcsolatban az adatbázis-logika mint fogalom meghatározásának pontatlanságában keresendő. Manovich például a filmet egyszer narratív logikájúnak nevezi, máskor pedig éppen arról beszél, hogy a film alapvetően adatbázis-logika által vezérelt, hiszen minden film létrejötte során átmegy az adatbázis-lét fázisán. Adatbázisnak tekinthető ugyanis „a forgatás során összegyűlt anyag, különösen mivel a film menetrendjét nem a film narratívája, hanem a gyártás logikája szabja meg. A vágás során a vágó ebből az adatbázisból építi fel a film narratíváját egyedi útvonalakat képezve a minden lehetséges elkészíthető film fogalmi terén keresztül. E tekintetben minden filmkészítő minden filmben foglalkozik az adatbázis-narratíva problémával, de csak néhányuk teszi ezt tudatosan." (Manovich: i. m. 237-238.) Ezen argumentáció szerint akár a műfaji filmek is adatbázis-alapú filmeknek tekinthetők, hiszen az egyedi filmek nem tesznek mást, mint a műfajok véges (műfaji) eszközkészletének elemeit variálják a rendező elképzeléseinek megfelelően. Más szóval: ugyanazt a műfaji adatbázist használják saját alkotói céljaik megvalósítására. Hasonló definíciós problémával találkozunk Dragon említett munkájában is, hiszen a fentebb már idézett szakaszban a narratíva szintjén megjelenő változásként írja le az adatbázis-logika térnyerését, majd pedig a későbbiekben egy sokkal általánosabb, mondhatni a filmkészítés minden szintjét átjáró elvként jellemzi ugyanezt a logikát: „a Hollywood 2.0, az új filmes nyelv - ami tulajdonképpen csak annyiban emlékeztet a klasszikus filmre, hogy moziban mutatják be, ám minden egyes filmkészítési szintje szoftveralapú és az adatbázis-logika működteti. " (Dragon: i. m.) [kiemelés tőlem: S. M.] Vagyis oda érkezik el végül, ahonnét el akart kanyarodni, a (filmnyelvi) „felszínt érintő" általános megállapításokig, ahogy ő fogalmazott ugyanezen írásában.
Én csupán
egyetlen Hollywoodban készült, részben
adatbázis-logikájú mozgóképalkotást tudnék említeni hamarjában, mégpedig egy
meglehetősen „friss" példát, az Eredet
(Inception. Cristopher Nolan, 2010) című
filmet. Abban ugyanis az ok és az okozat elve gyakran háttérbe szorul, eltűnik,
és a megmagyarázhatatlanul sorjázó álomeseményeknek adja át a helyét (s a fenti
definíció szerint ily módon közeledik az adatbázis-struktúra irányába).
Számtalan, a film belső logikája szerint megválaszolhatatlan kérdés merülhet
fel a mű megnézése után a befogadóban. Például, ha a főszereplő előbb került le
az úgynevezett „váróba", akkor miért nem öregedett meg úgy, mint japán társa,
aki nála később érkezett el oda? Vagy: a „váróból", az álmok negyedik
szintjéről hogyan tudtak visszajönni „egyetlen ugrással", a különböző szintek
végigjárása nélkül, miközben ezt a társaiknak szép sorban kellett végrehajtaniuk?
Továbbá: ha a közös (kollektív) álomban részt vett emberek felismerik egymást
az ébredés után, akkor a férfi, akinek az agyába azt a bizonyos gondolatot el akarták
ültetni, miért nem ismeri fel őket a repülőn az ébredés után? És a
megválaszolhatatlan kérdések sora a filmmel kapcsolatban még hosszasan folytatható
lenne, melyek mindegyike azt bizonyítaná, hogy felborul a szóban forgó
alkotásban az ok-okozatok összefüggésrendszere. Vajon ez a széteső ok-okozati
struktúra jelentheti azt, hogy a film átlépett az adatbázis-logika területére -
amiképpen ezt például Dragon definíciója sugallja? Vagy csak az álomlogika
területére lépett? Vagy csupán megmaradt a hollywoodi logika területén, ahol
fontosabb az, hogy egy színész (Leonardo Di Caprio) mindig szép és vonzó
legyen, mint a film belső logikája, mely szerint neki is csúnyának és öregnek
kellett volna lenni, mint japán társának?
Akárminek is
nevezzük ezeket a logikai szakadásokat (álomlogikának, adatbázis-logikának
stb.), nem gondolom, hogy ezek jelenléte a tömegfilmekben tovább fokozható
lenne annál, mint amit az Eredet
megvalósít. A lenyűgöző látványvilág ideig-óráig elfeledteti az ok-okozati
szakadásokat, de meglátásom szerint, ennek a mennyisége a jövőben sem írja majd
felül a filmek alapvető lineáris, narratív logikáját. Más szóval: ezután is
többen fognak a torrentoldalakra klikkelni, hogy jól érthető narratív filmeket
töltsenek le, mint a Soft Cinema és egyéb oldalakra látogatni,
hogy a bevett narratív formákat megkérdőjelező adatbázisfilmekkel
kísérletezzenek a maguk örömére.
[A
tanulmány a Bolyai János Kutatási Ösztöndíj támogatásával készült.]
Jegyzetek
[1] Vö. Bolter, Jay David - Grusin, Richard: Remediation. Understanding Media. Cambridge, MIT Press, 1999. Részlet magyarul az Apertúra jelen számában. A remedializáció hálózatai. Ford. Babarczi Katica. Apertúra, 2011. tavasz. A remedializáció fázisán bizonyos értelemben minden új médium, technikai eszköz átmegy; gondoljunk csak az első autókra, melyek a lovas hintót mintázták, csúnyábban fogalmazva: re-kontextualizálták az új, gépesített feltételek közt, részben azért, hogy a felhasználók számára az ismerősség köntösében jelenjen meg az új találmány, és ily módon elfogadhatóbb legyen a forradalmi újítás. De ugyanígy a számítógép interfészén, monitorján megjelenő információk is a korábbi médiumok (televízió, könyv) formátumát utánozzák, attól függően, hogy (mozgó)képi vagy éppen szöveges információt láthatunk-e a képernyőn; jóllehet ezen adatok tárolása és feldolgozása már digitális formában történik. Vagyis ezeket a médiaformákat a számítógép remedializálja.
[2] Balkin, J. M.: Cultural Software. A Theory of Ideology. New Haven - London, Yale University Press, 1998. 4. Idézi: Dragon Zoltán: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Apertúra, 2009. tél. (http://apertura.hu/2009/tel/dragon)
[3] Vö. a camera obscura „egy tárgy, amiről valamit mondunk, és ugyanakkor egy tárgy, amit használunk. Olyan színtér, ahol egy diszkurzív képződmény materiális szokásokat metsz". Jonathan Crary camera obscurára vonatkozó állítása, meglátásom szerint, a számítógép „kettős megjelenésére" is igaz, vagyis ennek a médiumnak (mint talán a legtöbbnek) szintúgy létezik egy materiális és egy diszkurzív létmódja. (Uő: A megfigyelő módszerei. Ford. Lukács Ágnes. Bp., Osiris, 1999. 46.)
[4] Manovich, Lev: The Language of New Media. Cambridge - London, The MIT Press, 2001. 218. A vonatkozó fejezet magyarul: Az adatbázis mint szimbolikus forma. Ford. Kiss Julianna. Apertúra, 2009. ősz (http://apertura.hu/2009/osz/manovich). Mivel az internetes forrás alapján ezt nem tudom megtenni, ezért a továbbiakban az angol nyelvű kiadás oldalszámait jelölöm.
[5] Manovich: i. m. 225.
[6] Manovich megjegyzi, hogy ez a szembenállás nem új keletű, hiszen a regény és enciklopédia formájú tudásanyagok rögzítésében már 18. században megfigyelhető volt e különbségtétel. (The Language of New Media. 233-234.)
[7] Manovich: i. m. 228.
[8] I. m. 219. Érdekes talán megemlíteni, hogy Almási Miklós A mozaik-tudat posztmodern víziói című cikkében meggyőzően bizonyítja, hogy a híradó-klipek alapján szerveződő tévéműsorok -, amelyek a fikciós és a valóságelvű műsortartalmakat vegyítik, és amelyeket akár tovább montázsolhatunk, variálhatunk a távirányító segítségével - milyen módon alakítanak ki egy olyan tudatformát, mely az információk rendezetlen, és nem is mindig koherens halmazából áll. Vagyis az elektronikus korszak emberének látásmódja: „mindenből egy kicsit. A tudáskészlet olyan darabokból áll, melyek különböző fiókokba vannak elzárva, s a fiókok között nincs átjárás. Nem is kell, mert a mozaikokkal könnyebb boldogulni; a kontextusokkal mindig baj van, újabb és újabb »átírást« igényelnek, kiderül, hogy minden másképpen van." Az így szerveződő mentális struktúrát Almási posztmodern mozaik-tudatnak nevezi, és meglátásom szerint, ennek a szerveződés- és működésmódja kísértetiesen hasonlít arra az adatbázis logikára, melyről Manovich beszél, és amely, véleménye szerint, háttérbe szorítja a narratív, koherens struktúrát létrehozó szerveződésmódokat. (Uő: A mozaik-tudat posztmodern víziói. Athenaeum, 1993/4. 251.)
[9] Manovich: The Language of New Media, 219.
[10] I. m. 237.
[11] Uo.
[12] Uo.
[13] Vö. i. m. 243.
[14] I. m. 238.
[15] I. m. 239-240.
[16] Szóban forgó írásában Dragon éppen az alapvető, mélyreható változásokat figyelmen kívül hagyó remedializációs elméletek ellen (is) érvel.
[17] Dragon: A szoftver és a film: a film helye a digitális kultúrában. Vö. még: „az új filmes nyelv - ami tulajdonképpen már csak annyiban emlékeztet a klasszikus filmre, hogy moziban mutatják be, ám minden egyes filmkészítési szintje szoftveralapú és az adatbázis-logika működteti." (I. m.)
[18] Uo.
[19] Vilém Flusser: A fotográfia filozófiája. Ford. Veress Panka és Sebesi István. Bp., Tartóshullám - Belvedere - ELTE BTK, 1990. 9.
[20] Susan Sontag: A fényképezésről. Ford. Nemes Anna. Bp., Európa Kiadó, 1999. 200.
[21] Roland Barthes: Mitológiák. Ford. Ádám Péter. Bp., Európa Kiadó, 1983. 25.
[22] Ugyanakkor nem kizárt az sem, hogy a legtöbb félreértés a témával kapcsolatban az adatbázis-logika mint fogalom meghatározásának pontatlanságában keresendő. Manovich például a filmet egyszer narratív logikájúnak nevezi, máskor pedig éppen arról beszél, hogy a film alapvetően adatbázis-logika által vezérelt, hiszen minden film létrejötte során átmegy az adatbázis-lét fázisán. Adatbázisnak tekinthető ugyanis „a forgatás során összegyűlt anyag, különösen mivel a film menetrendjét nem a film narratívája, hanem a gyártás logikája szabja meg. A vágás során a vágó ebből az adatbázisból építi fel a film narratíváját egyedi útvonalakat képezve a minden lehetséges elkészíthető film fogalmi terén keresztül. E tekintetben minden filmkészítő minden filmben foglalkozik az adatbázis-narratíva problémával, de csak néhányuk teszi ezt tudatosan." (Manovich: i. m. 237-238.) Ezen argumentáció szerint akár a műfaji filmek is adatbázis-alapú filmeknek tekinthetők, hiszen az egyedi filmek nem tesznek mást, mint a műfajok véges (műfaji) eszközkészletének elemeit variálják a rendező elképzeléseinek megfelelően. Más szóval: ugyanazt a műfaji adatbázist használják saját alkotói céljaik megvalósítására. Hasonló definíciós problémával találkozunk Dragon említett munkájában is, hiszen a fentebb már idézett szakaszban a narratíva szintjén megjelenő változásként írja le az adatbázis-logika térnyerését, majd pedig a későbbiekben egy sokkal általánosabb, mondhatni a filmkészítés minden szintjét átjáró elvként jellemzi ugyanezt a logikát: „a Hollywood 2.0, az új filmes nyelv - ami tulajdonképpen csak annyiban emlékeztet a klasszikus filmre, hogy moziban mutatják be, ám minden egyes filmkészítési szintje szoftveralapú és az adatbázis-logika működteti. " (Dragon: i. m.) [kiemelés tőlem: S. M.] Vagyis oda érkezik el végül, ahonnét el akart kanyarodni, a (filmnyelvi) „felszínt érintő" általános megállapításokig, ahogy ő fogalmazott ugyanezen írásában.
|